REPRESENTASI BENTUK-BENTUK KEPERCAYAAN SHINTO DALAM VIDEO GAME GENSHIN IMPACT

No. Klas  :  00000158/SKR
Pengarang  :  RUTH YUNITA PUTRI SIANIPAR
Penerbit  :  FAKULTAS ILMU BUDAYA, SURABAYA, 2024
N.I.M  :  -
Pembimbing  :  -
Kolasi  :  -
Digital Copy  :  5
Pinjaman Aktif  :  0
Synopsis

 :  Penelitian ini mengeksplorasi representasi bentuk-bentuk kepercayaan Shinto dalam video game Genshin Impact, dengan fokus khusus pada bentuj yang mencerminkan tradisi dan ritual Shinto yang terdapat di wilayah Inazuma dalam permainan tersebut. Genshin Impact merupakan sebuah game action RPG yang dikembangkan oleh perusahaan Hoyoverse. Wilayah Inazuma, yang kuat dipengaruhi oleh budaya Jepang, menyediakan latar yang kaya untuk mengamati bagaimana kepercayaan Shinto diinterpretasikan dan diadaptasi dalam media digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan dianalisis dengan metode analisis model interaktif untuk mengidentifikasi dan menganalisis bentuk- bentuk Kepercayaan Shinto dalam game, termasuk pohon sakral Sacred Sakura, ritual pembersihan Sacred Sakura Cleansing Ritual, serta Grand Narukami Shrine. Selain itu, penelitian ini juga mengkaji narasi, karakter, dan simbolisme yang terkait dengan praktik dan kepercayaan Shinto dalam game.Hasil penelitian menunjukkan bahwa Genshin Impact berhasil mengadaptasi elemen-elemen Shinto dengan cara yang menghormati dan mempertahankan makna asli dari praktik-praktik tersebut, sekaligus mengintegrasikannya ke dalam dunia fiksi yang kohesif dan menarik. Penelitian ini juga menemukan bahwa representasi bentuk-bentuk Kepercayaan Shinto dalam Genshin Impact tidak hanya memberikan pengalaman bermain yang mendalam tetapi juga edukatif. Melalui elemen-elemen ini, pemain diperkenalkan pada tradisi dan ritus Shinto, memungkinkan pemahaman yang lebih dalam tentang budaya Jepang. Game ini berfungsi sebagai medium efektif untuk menyebarkan dan memperkenalkan tradisi budaya dan religius kepada audiens global. Melalui representasi yang cermat dan autentik, Genshin Impact menunjukkan bagaimana video game dapat menjadi alat yang kuat untuk representasi budaya, menggabungkan hiburan dengan pendidikan budaya. Representasi autentik dari kepercayaan Shinto dalam game ini memperkaya pengalaman pemain, memberikan wawasan tentang tradisi spiritual dan keagamaan yang mendalam.